Hören Sie es plätschern?Ein leeres Quadrat reizt zum Füllen. Das vorge การแปล - Hören Sie es plätschern?Ein leeres Quadrat reizt zum Füllen. Das vorge ไทย วิธีการพูด

Hören Sie es plätschern?Ein leeres

Hören Sie es plätschern?

Ein leeres Quadrat reizt zum Füllen. Das vorgegebene bietet Platz für 25 Karten bzw. Kartenstapel. Eine Partei bringt die Ebbe-Karten ins Spiel und die andere - möchten Sie mal raten?

Ziel ist - das Prinzip ist in etwa von Halma bekannt - möglichst zahlreiche eigene Karten von den drei Startfeldern in eins der diagonal gegenüberliegenden drei Zielfelder zu bringen. Die zu Beginn des Spiels noch leeren Startfelder der Ebbe-Partei sind zugleich die Zielfelder der Flut-Partei und andersherum.

Die je 25 Karten jeder Partei sind fast einheitlich gestaltet, allerdings mit viel Liebe zu abweichenden Details: Die Ebbe-Karten zeigen zum Beispiel manche Winkerkrabbe, die Flut-Karten manchen Plattfisch - jeweils aus der Vogelperspektive. Die den Küstensaum andeutenden Randkarten vervollständigen die Vorstellung eines sandig-schlickigen Steifens, der mal weniger und mal mehr von Meerwasser überspült wird. Genau das bewirken die abwechselnd tätigen SpielerInnen: Wer dran ist, legt genau eine seiner zufällig gezogenen Karten in ein beliebiges seiner drei Startfelder. Da beide Kartensätze von A 1 bis E 5 durchnumeriert sind, kommt es bisweilen vor, dass mehrere Karten mit gleichen Buchstaben oder gleichen Nummern in der gleichen Zeile oder Spalte liegen. Solche Dopplungen seiner Karten muss der am Zug befindliche Spieler auflösen, indem er sie um eine Position nach oben oder nach links, in jedem Fall also Richtung Zielfeld umlegt. Dabei können natürlich weitere Dopplungen entstehen, die ebenfalls aufgelöst gehören. Das geschieht keineswegs unbeabsichtigt: Im Idealfall bilden diese Auflösungen eine Kettenreaktion, die eine oder sogar mehrere Karten in eins der Zielfelder führen.

Beim Umlegen legt der Ebbe-Spieler natürlich besonders gern Ebbe-Karten auf Flut-Karten, was die Zug-Möglichkeiten des Flut-Spielers vermindert. Mitunter erfordern Spielsituationen allerdings auch, dass eine zuoberst liegende Ebbe-Karte so verschoben wird, dass eine darunter verborgene Flut-Karte wieder frei wird. Welche Sorte Karte dort liegt, darf der Ebbe-Spieler zwar prüfen, allerdings nicht, welche Nummer sie trägt.

Jeder Spieler sollte am Ende seines Zuges sehr sorgfältig prüfen, ob keine Dopplung mehr übrig ist, denn für jede, die sein Gegenspieler dann noch findet, verliert er eine als Siegpunkt zählende Karte, die er bereits ins Zielfeld und somit "ins Trockene" gebracht hat. Auch sollte er die Reihenfolge, in der er die Dopplungen auflöst, gut planen, damit er nicht genötigt ist, eine Karte statt ins Zielfeld über den Rand hinaus zu schieben, denn diese käme ohne Wertung aus dem Spiel.

So wechselt sich mit jedem Zug eine steigende Anzahl Ebbe- mit einer steigenden Anzahl Flut-Karten ab. Zwischenzeitlich überwiegen schon mal die Karten der einen oder der anderen Partei heftig, aber die jeweils unterbelichtete kommt dennoch - anders als von manchen Spielen gewohnt - meist früher oder später gut wieder ins Spiel. Ganz trocken und völlig überspült wird die Spielfläche nie.

Die zweidimensionale Planungskompetenz wird gefordert und geschärft. Für Spieler mit geringer Frustrations-Toleranz böte sich zumindest für die ersten Kennenlern-Durchgänge eine Regelvariante an, derzufolge das Aufspüren noch bestehender Dopplungen durch den Gegner dennoch nicht zum Verlust eines Siegpunktes führt. Detail am Rande: Einige Randkarten zeigen jederzeit einsehbare Skizzen, für die in der aufgrund des Verpackungs-Formats winzigen Spielregel kein Platz mehr war - pfiffig, wie hier aus der Not eine Tugend gemacht wurde.

Die nicht all zu stabile winzige Verpackung lädt dazu ein, Ebbe und Flut auf Reisen mitzunehmen. Allerdings steht das erforderliche Mindestmaß an Spielfläche in der Eisenbahn meist nicht zur Verfügung.

Ebbe und Flut kann auch solit
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
คุณสามารถได้ยินมันสาดเคืองกช่องว่างที่จะเติม ล่วงสามารถรองรับบัตรหรือบัตรดาดฟ้า 25 บุคคลนำบัตรไทด์ในเกม และเดากัน - อะไร เป้าหมายคือการ นำไพ่เองมากจากฟิลด์หลักสาม - หลักการเป็นที่รู้จัก โดย halma ในเกี่ยวกับ- ในหนึ่งในพื้นที่เป้าหมาย 3 ตามแนวทแยงมุมตรงกันข้าม ยังคงว่างที่จุดเริ่มต้นของการเริ่มต้นเกมฝ่ายชายที่ฟิลด์เป้าหมายถูกน้ำท่วมของทางระหว่างกัน อย่างไรก็ตาม บัตร 25 ของแต่ละฝ่ายเกือบสม่ำเสมอเมื่อเทียบเคียงออกแบบ ด้วยความใส่ใจในรายละเอียดต่าง ๆ: แผนที่ความเสื่อมแสดงตัวอย่างบางปูก้ามดาบ บางอันดับปลาซีกเดียว - แผนที่น้ำท่วมแต่ละเบิร์ดอายวิว ขอบบัตรแนะนำเฮ็มฝั่งทำความ schlickigen ทรายแถบที่มีน้ำท่วมแม้แต่น้อย และแม้ โดยน้ำทะเล มาระหว่าง ผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ไม่เพียงว่า: เป็นคนถัดไป เพียงใส่การ์ดของเขาวาดแบบสุ่มในฟิลด์หลักสามอย่างใดอย่างหนึ่ง เนื่องจากทั้งสองชุดของบัตร A 1 หมายเลขเป็น E 5 บางครั้งที่มีการ์ดหลายตัวอักษรเดียวกันหรือเลขเดียวกันในแถวหรือคอลัมน์เดียวกัน เล่นบนรถไฟต้องแก้ไขเช่นสำเนาบัตรของ โดยทิศทางของฟิลด์เป้าหมายไปตำแหน่งขึ้น หรือ ไปทางซ้ายในกรณีใด ๆ ดังนั้นการ แน่นอนมากขึ้นซ้ำสามารถเกิดขึ้นได้ ซึ่งยังมีส่วนยุบ โดยไม่ได้ตั้งใจ: แห่ง แก้ปัญหาเหล่านี้เป็นปฏิกิริยาลูกโซ่ที่นำบัตร หรือแม้แต่หลายในฟิลด์เป้าหมายอย่างใดอย่างหนึ่ง ที่จะพลิก เล่นน้ำทำให้บัตรลดลงแน่นอนโดยเฉพาะอย่างยิ่งชอบแผนที่ น้ำท่วมที่ลดตัวรถไฟของเล่นน้ำ บางครั้ง สถานการณ์เกม แต่ยัง ต้องอยู่บนแผนที่นี้น้ำจะถูกย้ายดังนั้น แผนที่น้ำท่วมซ่อนที่ว่าฟรีรวมถึง ชนิดของแผนที่ที่มี อาจไม่ อย่างไรก็ตาม ตรวจทานเล่นน้ำแม้ว่า หมายเลขที่เธอสวม ผู้เล่นแต่ละควรระมัดระวังตรวจสอบที่ปลายเปิดของเขาถ้าไม่ซ้ำที่เหลืออยู่สำหรับแต่ละ การต่อสู้ นั้น เขาสูญเสียจุดชัยชนะคะแนนบัตร ที่เขามา ในฟิลด์เป้าหมาย และดังนั้น "แห้ง" นอกจากนี้ยัง ควรเป็นใบที่เขาละลาย laminations วางแผนอย่างดีเพื่อให้มันถูกไม่บังคับ บัตรแทนให้ภาพนิ่งลงในฟิลด์เป้าหมายเกินขอบ เนื่องจากนี้จะไม่ มีคะแนนจากเกม ดังนั้นจำนวนที่เพิ่มขึ้นของ Ebbe- มีน้ำท่วมทางเลือกบัตรกับเปิดแต่ละเพิ่มขึ้น ในขณะเดียวกัน บัตรหนึ่งหรือพรรคอื่น ๆ ไปหมดเคยโหง แต่ในแต่ละภาพมายัง – หรือใช้ โดยบางเกม - มักจะช้าอีกครั้งในเกม แห้ง และน้ำท่วมทั้งหมดพื้นผิวการเล่นจะไม่ ความสามารถการออกแบบสองมิติถูกต้อง และรุนแรงขึ้น สำหรับผู้เล่นที่มีการยอมรับต่ำสุดแห้วสภาข้อมูล ตัวแปรกฎจ่ายน้อยสำหรับทางเดินทดลองแรกการทำซ้ำที่มีอยู่แล้ว โดยฝ่ายตรงข้ามยังสูญเสียจุดชัยชนะไม่ รายละเอียดใน: บัตรบางขอบแสดงครั้งแสดงร่าง ไม่มีข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับสมาร์ทเล็ก ๆ โดยทั่วไปเนื่องจากเกมรูปแบบบรรจุภัณฑ์ - นี่ทำคุณธรรมจำเป็น เธอไม่ให้มั่นคงบรรจุภัณฑ์เล็ก ๆ เชิญคุณจะลดลงและขั้นตอนในการเดินทาง อย่างไรก็ตาม ต่ำสุดต้องของพื้นที่เล่นเกมทางรถไฟมักไม่มี ลดลงและกระแสยังสามารถ solitai
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ฟัง rippling มันได้หรือไม่ตารางว่างเกิดการระคายเคืองที่จะเติม เริ่มต้นสามารถรองรับการ์ดหรือ 25 ชั้น บุคคลที่นำบัตรลดลงเข้าสู่การเล่นและอื่น ๆ ? - ต้องการที่จะคาดเดาจุดมุ่งหมายคือ- หลักการที่เป็นที่รู้จักกันในประมาณฮาลมะ - แผนที่ของตัวเองจำนวนมากเป็นไปได้ของสามช่องเริ่มต้นที่จะนำมาในหนึ่งในเยื้องสามช่องเป้าหมาย จุดเริ่มต้นของเกมยังคงสาขาเริ่มว่างของการลดลงของบุคคลนอกจากนี้ยังมีสาขาเป้าหมายของน้ำท่วมพรรคและในทางกลับกัน. แต่ละ 25 บัตรบุคคลที่แต่ละคนจะต้องได้รับการออกแบบเกือบจะเท่ากัน แต่ด้วยความใส่ใจในรายละเอียดที่แตกต่างกัน: การลดลง-แผนที่แสดงตัวอย่างเช่นบาง ก้ามดาบแผนที่น้ำท่วม flatfish บาง - แต่ละมุมมองเผินๆ แถบชายฝั่งขอบแผนที่เสร็จสมบูรณ์ชี้นำความคิดของทรายโคลน Steifens ซึ่งเป็นบางครั้งน้อยและบางครั้งน้ำท่วมมากขึ้นโดยน้ำทะเล ว่าก่อให้เกิดผู้เล่นสลับกันทำให้: เปิดของคุณจะสร้างตรงหนึ่งของบัตรสุ่มในใด ๆ ของสามช่องเริ่มต้นของเขา เนื่องจากทั้งสองชุดของบัตรที่มีเลข 1 ทาง E 5 บางครั้งมันก็เกิดขึ้นที่จำนวนบัตรด้วยตัวอักษรเดียวกันหรือตัวเลขเดียวกันในแถวเดียวกันหรือคอลัมน์ การทำสำเนาดังกล่าวของบัตรของเขาตั้งอยู่ที่ผู้เล่นรถไฟต้องแก้ไขด้วยการทำให้พวกเขาเพื่อให้พลิกไปยังสนามเป้าหมายตำแหน่งหนึ่งไปยังด้านบนหรือไปทางซ้ายในกรณีใด ๆ แน่นอนเลียนอื่น ๆ เกิดขึ้นซึ่งรวมถึงยังละลาย นี้เกิดขึ้นไม่ได้ตั้งใจ: เป็นการดีที่ความละเอียดนี้เป็นปฏิกิริยาลูกโซ่ที่หนึ่งหรือแม้กระทั่งบัตรหลายในหนึ่งในสาขาเป้าหมาย. เมื่อพับผู้เล่นลดลงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเช่นบัตรน้ำลงชุดหลักสูตรเกี่ยวกับน้ำท่วมแผนที่ซึ่งตัวเลือกรถไฟของน้ำท่วม -Spielers ลดลง บางครั้งต้องใช้สถานการณ์เกมและบัตรน้ำลงบนสุดจะเลื่อนเพื่อให้ซ่อนอยู่ใต้น้ำท่วมแผนที่เป็นอิสระอีกครั้ง ชนิดของบัตรที่มีผู้เล่น-ลดลงแน่นอนอาจจะพิจารณา แต่ไม่ทราบว่าเธอสวมเสื้อหมายเลข. ผู้เล่นทุกคนควรดูอย่างระมัดระวังในตอนท้ายของการเปิดของเขาหากไม่มีการทำสำเนาที่เหลืออยู่เพราะแต่ละที่แล้วพบว่าฝ่ายตรงข้ามของตน แพ้คะแนนเป็นบัตรรองประธานฝ่ายว่าเขาได้นำแล้วไปที่สนามเป้าหมายและทำให้ "แห้ง" นอกจากนี้เขายังควรจะมีคำสั่งในการที่เขาจะสลายการทำสำเนา, การวางแผนที่ดีเพื่อให้เขาไม่ได้บังคับให้บัตรแทนการผลักดันไปที่สนามเป้าหมายเหนือขอบเพราะพวกเขาจะไม่ลงคะแนนออกจากเกม. ดังนั้นสลับกับรถไฟแต่ละ ที่เพิ่มขึ้นจากการลดลงจำนวนตัวเลขการเติบโตของแผนที่น้ำท่วม ในขณะที่มีค่าเกินที่เคยได้รับแผนที่ของหนึ่งหรือบุคคลอื่น ๆ ยาก แต่แสงแต่ละมาเลย - แตกต่างจากปกติของบางเกม - ปกติไม่ช้าก็เร็วดีกลับมาสู่เกม แห้งมากและน้ำท่วมพื้นผิวการเล่นจะไม่. ความเชี่ยวชาญในการวางแผนสองมิติที่จำเป็นและรุนแรงขึ้น สำหรับผู้เล่นที่มีความอดทนต่ำแห้วจะให้อย่างน้อยสำหรับทางเดินเบื้องต้นครั้งแรกมักจะแตกต่างตามที่ แต่ยังไม่ได้ทำสำเนาที่มีอยู่โดยฝ่ายตรงข้ามติดตามการสูญเสียของจุดชัยชนะ รายละเอียด: บางแผนที่แสดงขอบเขตที่สามารถดูได้ทุกที่ทุกเวลาสเก็ตช์สำหรับเล็ก ๆ อันเนื่องมาจากการปกครองของเกมรูปแบบบรรจุภัณฑ์ไม่มีห้องพัก - สมาร์ทเป็นที่นี่เป็นคุณธรรมที่ถูกสร้างขึ้นจากความจำเป็น. ไม่มั่นคงมากเกินไปเชิญบรรจุภัณฑ์ขนาดเล็ก ใช้กระแสน้ำในขณะที่เดินทาง อย่างไรก็ตามขั้นต่ำที่จำเป็นคือการศาลในทางรถไฟมักจะไม่สามารถใช้ได้. กระแสน้ำยังสามารถ Solit

















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
คุณได้ยินใช่ไหม ? ? ? ? ? ? ? ว่างที่ตารางตื่นเต้น

บรรจุ กำหนดให้พื้นที่ของแผนที่หรือ 25 ดาดฟ้าของบัตร ด้านท้ายน้ำของนำบัตรอื่นๆของเกมที่คุณคิดว่า ? ? ? ? ? ? ? โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อแนะนำคือประมาณที่กว้างที่สุดที่เป็นไปได้ของฮีโร่ที่ติดอยู่มุมหนึ่งกับสามเป้าหมาย startfeldernที่จุดเริ่มต้นของเกมที่เป็นอิสระ startfelder น้ำลงเป้าหมายของพรรคคือพรรคทั้งน้ำท่วมและในทางกลับกัน
25 บัตรแต่ละฝ่ายหนึ่งเกือบจะเป็นแบบเดียวกันแต่มีจํานวนมากของความรักที่ผิดปกติของแผนที่ที่แสดงรายละเอียด : ต่ำ , ตัวอย่างเช่นบาง winkerkrabbe ภาพถ่ายทางอากาศแผนที่น้ําท่วม , บางปลา )เสร็จ andeutenden randkarten ชายฝั่งทราย schlickigen steifens ครั้งและครั้งจะช่วยน้ำท่วม นั่นจะเป็นของใคร : ผู้เล่นจะสลับกันทำงานและเสนอแผนที่ชัดเจนในการสุ่มใดๆสาม startfelder สองแพคเกจจาก A ถึง E 51 เป็นเลขบางครั้งมันมากกว่าหนึ่งตัวอักษรหรือหมายเลขบัตรเดียวกันอยู่ในแถวหรือคอลัมน์เดียวกัน การทำซ้ำของการ์ดที่ผู้เล่นจะต้องบนรถไฟและละลายเพื่อให้พวกเขาได้รับตำแหน่งด้านบนหรือด้านซ้ายสนามทิศทางดังนั้นในสถานการณ์อะไร แน่นอนคุณสามารถทำซ้ำสร้างเพิ่มเติมรวมทั้งการสลายมันไม่น่าแปลกใจว่าในสถานการณ์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับความละเอียดของปฏิกิริยาลูกโซ่นี้ที่เกิดขึ้นแม้ในมากกว่าหนึ่งเป้าหมายของแผนที่ ฆ่าในน้ำลดลง

โดยเฉพาะผู้เล่นที่ชื่นชอบแน่นอนในแผนที่แผนที่น้ําท่วม , น้ําท่วมนี้ผู้เล่นลดความเป็นไปได้ของรถไฟ แต่ในบางครั้งยังต้องมีเงื่อนไขของเกมเป็นหนึ่งในโทรศัพท์มือถือที่ใช้ลำเลียงน้ำลงซึ่งจะซ่อนแผนที่น้ำท่วมคืนสู่อิสรภาพ มีชนิดของแผนที่ที่ผู้เล่นจะใช้ในการพิจารณาแต่ไม่ใช่สิ่งที่เธอใส่ , จบรอบของผู้เล่นแต่ละคนควรจะระมัดระวังในการตรวจสอบว่ามีการทับซ้อนและไม่ทิ้งเลยเพราะเจอคู่แข่งของเขา ,ที่เขาสูญเสีย siegpunkt แผนที่เมื่อเขาได้ลงเล่นและดังนั้น " แห้ง " เขาควรจะทำตามที่เขาวางแผนไว้เป็นละลายดังนั้นเขาไม่ควรเป็นเป้าหมายของเขตข้อมูลแผนที่และไม่ไปบนขอบของดันนี้คือการตัดสินใจเพราะไม่มีจากเกม

สลับกับแต่ละเช่นรถไฟมากขึ้นและมากขึ้นของการลดลงและแผนที่น้ำท่วมยังได้มากกว่าการ์ดในหรืออีกวิธีหนึ่งคือรุนแรง , แต่ยัง unterbelichtete เหมือนบางเกมกลับเข้าไปในเกมมันเป็นนิสัยที่ดีในไม่ช้าก็เร็ว แห้งสนิทไม่แสดงและการควบคุม

การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: